Logo " PATCHAMAMA " pour une mallette pédagogique utilisée sur les temps d'animations périscolaires : + de 80 fiches d'animations, un classeur, 3 posters, un livret, + de 500 cartes à jouer et 13 plateaux.
Exemple de jeu de plateau : "L'atelier des collectes "
Jeu de mémory : Qui est la bête ? Cartes, classeur et fiches animations